Adloaded

Adhitz.com

Metavertizer

Saturday, May 31, 2014

Keadilan

Istilah keadilan (iustitia) berasal dari kata "adil" yang berarti: tidak berat sebelah, tidak memihak, berpihak kepada yang benar, sepatutnya, tidak sewenang-wenang. Dari beberapa definisi dapat disimpulkan bahwa pengertian keadilan adalah semua hal yang berkenan dengan sikap dan tindakan dalam hubungan antarmanusia, keadilan berisi sebuah tuntutan agar orang memperlakukan sesamanya sesuai dengan hak dan kewajibannya, perlakukan tersebut tidak pandang bulu atau pilih kasih; melainkan, semua orang diperlakukan sama sesuai dengan hak dan kewajibannya.

Di Indonesia, keadilan diatur dalam Pancasila, UUD 1945, dan GBHN, kata adil terdapat pada:

1. Pancasila yaitu sila kedua dan kelima
2. Pembukaan UUD 1945 yaitu alinea II dan IV
3. GBHN 1999-2004 tentang visi

Di negeri tercinta kita ini, kata "Keadilan" seakan menjadi hiasan dalam peradilan, sering kita lihat para penegak hukum memihak kepada pesakitan yang berduit daripada mengedepankan rasa perikemanusiaan dan keadilan itu sendiri.
masih kuat melekat dipikiran penulis beberapa waktu lalu di sebuah acara berita salah satu stasiun TV swasta, seorang nenek yang tengah terbaring sakit dengan lengan penuh selang infus dijemput paksa oleh pegawai meja hijau agar mengikuti sidang, sementara kontras terlihat saat para penjahat berduit menjadi tersangka, cukup dengan mengirimkan surat sakit dari dokter maka pengadilanpun memakluminya.

Untuk menegakkan "Keadilan" di negeri kita ini, nampaknya masih dalam angan - angan kosong, jika semua perangkat penegak keadilan masih pandang duit dan bulu.
para petugas seakan sudah kebal dengan opini buruk publik yang ditujukan kepada mereka, mereka tak merasa gerah maupun malu dengan keadaan tersebut.

"Keadilan, kapankah engkau berdiri tegak di Negeri ini ?"

Komputasi Modern, Parallel Processing dan Hubungan Antar Keduanya

A. Komputasi modern
adalah sebuah konsep sistem yang menerima intruksi-intruksi dan menyimpannya dalam sebuah memory, memory disini bisa juga dari memory komputer. Oleh karena pada saat ini kita melakukan komputasi menggunakan komputer maka bisa dibilang komputer merupakan sebuah komputasi modern. Konsep ini pertama kali digagasi oleh John Von Neumann (1903-1957). Beliau adalah ilmuan yang meletakkan dasar-dasar komputer modern.
Von Neumann telah menjadi ilmuwan besar abad 21. Von Neumann memberikan berbagai sumbangsih dalam bidang matematika, teori kuantum, game theory, fisika nuklir, dan ilmu komputer yang disalurkan melalui karya-karyanya . Beliau juga merupakan salah satu ilmuwan yang terkait dalam pembuatan bom atom di Los Alamos pada Perang Dunia II lalu. Kegeniusannya dalam matematika telah terlihat semenjak kecil dengan mampu melakukan pembagian bilangan delapan digit (angka) di dalam kepalanya.
Dalam kerjanya komputasi modern menghitung dan mencari solusi dari masalah yang ada, dan perhitungan yang dilakukan itu meliputi:
  • Akurasi (big, Floating point)
  • Kecepatan (dalam satuan Hz)
  • Problem Volume Besar (Down Sizzing atau pararel)
  • Modeling (NN & GA)
  • Kompleksitas (Menggunakan Teori big O).


B. Paralel Processing
adalah kemampuan menjalankan tugas atau aplikasi lebih dari satu aplikasi dan dijalankan secara simultan atau bersamaan pada sebuah komputer. Secara umum, ini adalah sebuah teknik dimana sebuah masalah dibagi dalam beberapa masalah kecil untuk mempercepat proses penyelesaian masalah.
Terdapat dua hukum yang berlaku dalam sebuah parallel processing. yaitu:

Hukum Amdahl
Amdahl berpendapat, “Peningkatan kecepatan secara paralel akan menjadi linear, melipatgandakan kemampuan proses sebuah komputer dan mengurangi separuh dari waktu proses yang diperlukan untuk menyelesaikan sebuah masalah.”

Hukum Gustafson
Pendapat yang dikemukakan Gustafson hampir sama dengan Amdahl, tetapi dalam pemikiran Gustafson, “sebuah komputasi paralel berjalan dengan menggunakan dua atau lebih mesin untuk mempercepat penyelesaian masalah dengan memperhatikan faktor eksternal, seperti kemampuan mesin dan kecepatan proses tiap-tiap mesin yang digunakan.”


Tujuan Komputasi Paralel
Tujuan dari komputasi paralel adalah meningkatkan kinerja komputer dalam menyelesaikan berbagai masalah. Dengan membagi sebuah masalah besar ke dalam beberapa masalah kecil, membuat kinerja menjadi cepat.
Salah satu jenis penggunaan komputasi paralel adalah:

PVM(Parallel Virtual Machine)
Merupakan sebuah perangkat lunak yang mampu mensimulasikan pemrosesan paralel pada jaringan.

Model komputasi Paralel.
1. Embarasingly Parallel adalah pemrograman paralel yang digunakan pada masalah-masalah yang bisa diparalelkan tanpa membutuhkan komunikasi satu sama lain. Model ini adalah pemrograman paralel yang ideal, karena tanpa biaya komunikasi, lebih banyak peningkatan kecepatan yang bisa dicapai.

2. Taksonomi dari model pemrosesan paralel dibuat berdasarkan alur instruksi dan alur data yang digunakan:
  • SISD (Single Instruction Single Datapath) merupakan prosesor tunggal, yang bukan paralel.
  • SIMD (Single Instruction Multiple Datapath) alur instruksi yang sama dijalankan terhadap banyak alur data yang berbeda.
  • MIMD (Multiple Instruction Multiple Datapath) alur instruksinya banyak, alur datanya juga banyak, tapi masing-masing bisa berinteraksi. 
  • MISD (Multiple Instruction Single Datapath) alur instruksinya banyak tapi beroperasi pada data yang sama.


C. Hubungan antara Komputasi Modern dengan Parallel Processing
Hubungannya adalah penggunaan komputer saat ini / komputasi dianggap lebih cepat dibandingkan dengan penyelesaian masalah secara manual. Oleh sebab itu, peningkatan kinerja atau proses komputasi semakin diterapkan, salah satunya adalah dengan cara meningkatkan kecepatan perangkat keras. Dimana komponen utama dalam perangkat keras komputer adalah processor. Sedangkan parallel processing adalah penggunaan beberapa processor (multiprocessor atau arsitektur komputer dengan banyak processor) agar kinerja computer semakin cepat.

Pendapat Pribadi :
Tidak ada sistem yang sempurna, segala sesuatu pasti memiliki kelebihan dan kekurangan, begitupun dengan parallel processing, di satu sisi memiliki kelebihan yang menguntungkan, dan di sisi lain memiliki kekurangan yang menyebabkan kerugian, diantaranya :

Kelebihan :
1.   Waktu eksekusi lebih cepat.
2.   Throughput jadi lebih tinggi.

Kekurangan :
1.   Membutuhkan perangkat keras tambahan.
2.   Biaya lebih mahal.
3.   Membutuhkan daya yang besar.

Referensi :

Tuesday, May 6, 2014

Disiplin dalam Belajar

Pengertian Disiplin Belajar – Apa sih sebenarnya pengertian dari disiplin belajar itu.? sebaiknya para siswsa dan mahasiswa memahami betul konsep dari disiplin belajar, nah arti disiplin apabila dilihat dari segi bahasanya itu sendiri adalah latihan ingatan dan watak untuk menciptakan pengawasan (kontrol diri), atau bisa juga kebiasaan mematuhi ketentuan dan perintah. Jadi arti disiplin secara lengkap adalah kesadaran untuk melakukan sesuatu pekerjaan dengan tertib dan teratur sesuai dengan peraturan-peraturan yang berlaku dengan penuh tanggung jawab tanpa paksaan dari siapa pun (Asy Mas’udi, Pendidikan Pancasila dan Kewarganegaraan(Yogyakarta: PT Tiga Serangkai, 2000), h. 88.). Pengertian Disiplin Belajar


Sikap disiplin tidak secara otomatis ada pada diri siswa sejak ia lahir, melainkan disiplin dibentuk dengan memerlukan latihan-latihan dan kebiasaan sejak dini. Pembentukkan kedisiplinan belajar sejak dini juga tidak bisa lepas dari peran orang tua. Orang tua sebagai pengasuh dan pembimbing dalam keluarga sangat berperan dalam meletakkan dasar-dasar perilaku bagi anak. Perhatian yang diberikan oleh orang tua kepada anak akan selalu dilihat dan dinilai yang kemudian semua itu secara sadar atau tidak sadar diresapi yang akhirnya menjadi kebiasaan bagi anak-anak. Di samping itu komunikasi yang efektif antara anak Sikap disiplin tidak secara otomatis ada pada diri siswa sejak ia lahir, melainkan disiplin dibentuk dengan memerlukan latihan-latihan dan kebiasaan sejak dini.

Disiplin merupakan perasaan taat dan patuh terhadap nilai-nilai yang dipercaya termasuk melakukan pekerjaan tertentu yang menjadi tanggung jawabnya. (http://id.wikipedia.org/wiki/Disiplin)


Disiplin juga tidak hanya dilakukan dalam hal mengerjakan suatu pekerjaan. Tetapi disiplin juga dilakukan pada waktu, ibadah, lingkungan dan pada diri sendiri. Contoh disiplin pada waktu yaitu kita harus menggunakan waktu dengan baik, sedangkan contoh disiplin pada ibadah adalah mematuhi perintah - NYA. Contoh disiplin pada lingkungan adalah mengikuti partisipasi dalam kerja bakti yang diadakan tiap minggu sekali. Dan contoh disiplin pada diri sendiri yaitu melakukan suatu pekerjaan atau kegiatan dengan langsung tanpa menunda – nunda waktu dengan percuma.

Belajar adalah perubahan yang relatif permanen dalam perilaku atau potensi perilaku sebagai hasil dari pengalaman atau latihan yang diperkuat. Belajar merupakan akibat adanya interaksi antara stimulus dan respon. Seseorang dianggap telah belajar sesuatu jika dia dapat menunjukkan perubahan perilakunya. Menurut teori ini dalam belajar yang penting adalah input yang berupa stimulus dan output yang berupa respon. (http://id.wikipedia.org/wiki/Belajar)

Belajar merupakan kegiatan yang fundamental dalam pendidikan, dimana dalam belajar terjadi tahapan perubahan seluruh tingkah laku individu yang relatif menetap dari hasil interaksi dan pengalaman lingkungan yang melibatkan proses kognitif. Belajar menjadi dasar individu untuk mencapai keberhasilan dengan interaksi dan pengalaman yang didapatnya. Untuk mencapai tujuan tersebut tidak hanya proses kognitif yang berlangsung tetapi juga harus didukung dengan kesadaran dalam diri anak untuk memiliki kedisiplinan di dalam belajar.

Disiplin dalam belajar adalah sikap taat dan patuh sehingga seseorang mengalami perubahan dalam perilaku atau potensi.

Sikap disiplin dalam belajar yaitu, belajar sesuai waktu dan kaidah yang disarankan, belajar dengan sungguh – sungguh, memperhatikan dengan seksama apa yang diajarkan oleh guru atau dosen.

Friday, May 2, 2014

Komputasi Modern

Haloo . . . sobat blogger, lama tak jumpa. Hhahaha . . .
kali ini cumi dapet tugas tentang “Komputasi Modern” sobat blogger tau gk apa itu “Komputasi Modern” ?? bwt yg udah tau, maaf ya master, ane cuma newbie yang mau share pengetahuan aja, bwt yg belum tau, ini cumi kasih penjelasannya.
“Komputasi Modern merupakan sebuah sistem yang akan menyelesaikan masalah matematis menggunakan komputer dengan cara menyusun algoritma yang dapat dimengerti oleh komputer yang berguna untuk menyelesaikan suatu masalah.  Dalam komputasi modern terdapat perhitungan dan pencarian solusi dari masalah. Perhitungan dari komputasi modern adalah akurasi, kecepatan, problem, volume dan besar kompleksitas.”
Nah . . . udah pada tau kan, sekarang muncul sebuah pertanyaan neh, sebenarnya darimana asal muasal “Komputasi Modern” itu, pada penasarankan . . .

Sejarah Komputasi Modern
Komputasi sebenarnya telah dilakukan manusia sejak berabad-abad yang lalu. Komputasi berawal dari pehitungan angka. Hal tersebut dilihat dari manusia yang telah dapat menghitung berbagai hal. Namun, dikarenakan setiap manusia mempunyai keterbatasan, tak semua perhitungan bisa dilakukan otak manusia. Apalagi jika perhitungan tersebut memiliki banyak angka. Oleh sebab itu, manusia membuat suatu alat perhitungan yang bisa membantu pekerjaannya.
Pada tahun 1613 muncullah penggunaan kata “komputer” pertama kali. Yang menggambarkan sebuah mesin yang dapat melakukan perhitungan yang lebih kompleks. Komputasipun mulai berkembang seiring perkembangan komputer. Perkembangan komputer tersebut dapat dilihat dari hal-hal berikut:
* Tahun 1940 komputer yang semula dikhususkan sebagai instrument untuk science, berubah menjadi produk komersil.
* Tahun 1945 di temukan Bug Komputer oleh Grace Murray Hopper
* Tahun 1947 tanggal 23 Desember ditemukan transistor yang pertama kali oleh Bardeen dan Walter Brattain bersama dengan William Shockley
* Tahun 1951 dimulai sebuah gagasan microprogramming oleh Maurice Wilkes
* Tahun 1951-1952 Grace Murray Hopper mengembangkan A-O, yang merupakan compiler pertama.
* Tahun 1957 John Backus dan kolega IBM mengirimkan Compiler Fortran yang pertama.
* Tahun 1958 Jack Kilby menghasilkan prototype semiconductor IC
* Tahun 1960 merupakan timbulnya system kecil seperti word length, register structure, Number of Addresses, I/O channel, Floating point hardware.
* Tahun 1960 juga Paul Baran yang bekerja di Rand Corp. menemukan dasar packet switching untuk data komunikasi.
* Tahun 1962 video game pertama kali di temukan oleh Steve Russell yang merupakan seorang lulusan MIT.
* Tahun 1964 mouse ditemukan oleh Doug Engelbart.
* Tahun 1969 munculnya internet oleh DARPA
* Tahun 1970 merupakan kedatangan PC (personal computer).
* Tahun 1970 ditemukan UNIX oleh Dennis Ritchie dan Kenneth Thomson.
* Pada tahun 1970 juga floppy disk dan daisywheel printer di tunjukkan kepada umum (debut pertama).
* Tahun 1971 Ray Tomlinson of Bolt Beranek dan Newmen pertama kali mengirimkan jaringan surat e-mail.
* Tahun 1971 Niklaus Wirth menemukan Pascal
* Tahun 1972 di temukan bahasa C oleh Dennis Ritchie di Bell Labs.
* Tahun 1973 Robert Metcalfe menuliskan catatan di “Ether Acquisition” yang mendeskripsikan Ethernet.
* Tahun 1973 Robert Metcalfe dan David Boggs menemukan Ethernet.
* Tahun 1976 merupakan tahun pertama kalinya muncul supercomputer dengan vektorial arsitektur.
* Tahun 1976, Steve Jobs dan Steve Wozniak mendesain dan membangun Apple I yang terdiri dari kebanyakan papan circuit.
* Tahun 1977, Steve Jobs dan Steve Wozniak tergabung dalam Apple computer pada 3 januari.
* Tahun 1978, Muncul MS
* Tahun 1978, Wordstar yang merupakan software pengolah kata diperkenalkan dan meluas.
* Tahun 1979 telepon seluler di test di Jepang dan Chicago.
* Tahun 1980 IBM memilih PC-DOS dari Microsoft sebagai OS (Operating System)
* Tahun 1980 bahasa Ada muncul yang di temukan oleh Departemen Pertahanan US.
* Tahun 1980 portable computer seberat 24 pounds lahir.
* 1 januari 1983, muncul TCP/IP
* Tahun 1984, muncul Apple Macintosh
* Tahun 1984, muncul DNS
* Tahun 1985 menyebarnya sistem networking.
* Tahun 1990 tim Barners Lee Menemukan WWW yaitu aplikasi internet yang membawa  perkembangan dan perubahan besar di dunia internet.
* Tahun 1991 Trovalds menempatkan UNIX di IBMnya.
* Tahun 1992 muncul istilah surfing
* Tahun 1993 pentium milik intel diperkenalkan kepada umum pada bulan Maret
* Tahun 1993 muncul NSCA Mosaic
* Tahun 1994 muncul Yahoo dan Netscape Navigator 1.0
* Tahun 1995 muncul bahasa pemrograman Java pada bulan Mei.
* Pada Desember 1994 maka Spyglass milik Microsoft telah dibayar dan diberi lisensi, sehingga untuk web browser yang nantinya nama spyglass tersebut akan diganti dengan nama Internet Explorer.
* Pada 1995 spyglass sudah menjadi bagian dari OS dan bagian dari windows
Ternyata panjang juga ya sejarah perkembangan komputer itu.
Konsep dasar arsitektur komputer modern adalah konsep sebuah sistem yang menerima intruksi-intruksi dan menyimpannya dalam sebuah memory. Konsep ini pertama kali digagasi oleh John Von Neumann. Beliau adalah ilmuan yang meletakkan dasar-dasar komputer modern. Von Neumann memberikan berbagai sumbangsih dalam bidang matematika, teori kuantum, game theory, fisika nuklir, dan ilmu komputer yang di salurkan melalui karya-karyanya.
Von Neumann juga ahli dalam bidang komputasi. Von Neumann menjadi seorang konsultan pada pengembangan komputer ENIAC, dia merancang konsep arsitektur komputer yang masih dipakai sampai sekarang. Arsitektur Von Nuemann adalah seperangkat komputer dengan program yang tersimpan (program dan data disimpan pada memori) dengan pengendali pusat, I/O, dan memori.

Jenis-jenis komputasi modern ada 3 macam, yaitu :
1. Mobile Computing atau Komputasi Bergerak
Mobile computing (komputasi bergerak) merupakan kemajuan teknologi komputer sehingga dapat berkomunikasi menggunakan jaringan tanpa menggunakan kabel serta mudah dibawa atau berpindah tempat, tetapi berbeda dengan komputasi nirkabel. Berdasarkan penjelasan tersebut, untuk kemajuan teknologi ke arah yang lebih dinamis membutuhkan perubahan dari sisi manusia maupun alat. Contoh dari mobile computing adalah GPS, smart phone, dan sebagainya.
2. Grid Computing
Komputasi grid memanfaatkan kekuatan pengolahan idle berbagai unit komputer, dan menggunakan kekuatan proses untuk menghitung satu pekerjaan. Pekerjaan itu sendiri dikontrol oleh satu komputer utama, dan dipecah menjadi beberapa tugas yang dapat dilaksanakan secara bersamaan pada komputer yang berbeda. Tugas-tugas ini tidak perlu saling eksklusif, meskipun itu adalah skenario yang ideal. Sebagai tugas lengkap pada berbagai unit komputasi, hasil dikirim kembali ke unit pengendali, yang kemudian collates itu membentuk keluaran kohesif.
Keuntungan dari komputasi grid adalah dua kali lipat: pertama, kekuatan pemrosesan yang tidak digunakan secara efektif digunakan, memaksimalkan sumber daya yang tersedia dan, kedua, waktu yang dibutuhkan untuk menyelesaikan pekerjaan besar berkurang secara signifikan.
3. Cloud Computing atau Komputasi Awan
Cloud computing adalah perluasan dari konsep pemrograman berorientasi objek abstraksi. Abstraksi, sebagaimana dijelaskan sebelumnya, menghapus rincian kerja yang kompleks dari visibilitas. Semua yang terlihat adalah sebuah antarmuka, yang menerima masukan dan memberikan output. Bagaimana output ini dihitung benar-benar tersembunyi.

Komentar Pribadi
Salah satu manfaat adanya “Komputasi modern” adalah dapat membantu manusia menyelesaikan masalah – masalah yang kompleks dengan menggunakan komputer. Bayangkan jika konsep “Komputasi” tidak ditemukan, maka komputer pun tidak akan adanya, dan perkembangan teknologi pun akan terhambat, karena manusia tidak bisa menyelesaikan masalah yang rumit dalam waktu singkat.
Pokoknya salut deh sama om “John Von Neumann” terimakasih om John, udah menemukan “Komputasi Modern”

Referensi :


Thursday, March 20, 2014

Tugas 1, Pengantar Komputasi Modern Part 2

Nama saya Chairul Amri Akmal, lahir di Jakarta, 23 Juni 1991 (22 Tahun), Alamat, Jl. Pancoran Barat VIII B RT009/03 No. 12, Pancoran, Jakarta Selatan, status pernikahan saat ini belum menikah. Saat berumur 7 tahun, saya masuk Madrasah Ibtidaiyah Al-Khairiyah (setara SD), Tegal Parang, Jakarta Selatan. Setelah lulus MI saya melanjutkan ke SMPN 238 Jakarta Selatan, selama bersekolah di SMPN 238 saya tidak pernah lepas dari peringkat 3 besar di kelas. Selama bersekolah di SMPN 238 saya mendapat banyak pengalaman berharga, diantara menjadi wakil ketua OSIS periode 2005/2006, serta saya mendapat kehormatan mewakili sekolah saya untuk ikut Olimpiade Bahasa Inggris, Olimpiade IPA dan dengan bangga mempersembahkan piala Juara 1 ke-Kecamatan Duren Tiga pada Pekan Sains Nasional yang diadakan oleh Walikota Jakarta Selatan pada saat itu, bersama dengan sekolah SMPN lain se-Kecamatan Duren Tiga. dan saat lulus saya mendapat nilai hasil UN tertinggi di sekolah saya.

Pada tahun 2007 setelah lulus SMP saya melanjutkan pendidikan ke SMAN 60, Kemang, Jakarta Selatan. Selama 3 tahun saya menghabiskan masa belajar dilingkungan sekolah yang sangat asri dan dilengkapi fasilitas pendukung kegiatan belajar mengajar yang cukup lengkap tersebut. pada saat kenaikan kelas XI saya mengambil program jurusan IPA. Pada tahun ajar 2008/2009, saya dan teman – teman saya mewakili SMAN 60 untuk ikut “Ajang Kreasi Remaja Peduli AIDS” dan berhasil menyabet piala juara ke-2.

Selepas lulus SMA saya kemudian kuliah di Universitas Gunadarma, dan masuk pada angkatan 2010. Di gunadarma saya mendaftar sebagai mahasiswa jurusan Teknik Informatika, selama tiga setengah tahun saya kuliah di gunadarma, saya telah mempelajari beberapa bahasa pemrograman yang awalnya saya tidak paham dan lama kelamaan saya menjadi mengerti, dibantu oleh teman – teman saya. Beberapa bahasa pemrograman yang saya pelajari diantaranya, Java, PHP, HTML, Pascal, Delphi, dll.

Saya tipe orang yang tidak suka menyia-nyiakan waktu, oleh karena itu pada libur akhir semester 4 (Agustus – September 2012) saya magang di PT. Duta Visual Nusantara 7 (Trans|7) sebagai IT Support, selama magang saya mendapat banyak pengalaman berharga dan berkesempatan menguji ilmu yang saya dapat di bangku kuliah secara langsung.

Pada September 2013 saya mengikuti ujian sertifikasi profesi, dan mendapat sertifikat sebagai “Junior Network Administrator” yang diselenggarakan oleh Badan Nasional Sertifikasi Profesi (BNSP) dan Kementrian Komunikasi dan Informatika yang diselenggarakan di Pusat TIK Nasional, Ciputat.

Pada semester 6, dibantu dengan teman – teman saya, saya berhasil menyelesaikan sebuah Penulisan Ilmiah dan membuat sebuah aplikasi e-learning berbasis Android dengan judul “Aplikasi Penggabungan Unsur Kimia Logam dan Nonlogam”.

Terhitung mulai bulan September 2013 hingga hari ini, saya bekerja di PT. Deka Marketing Research, sebuah perusahaan yang bergerak di bidang riset pemasaran, sebagai CLT Interviewer. Saya tidak mau menyia-nyiakan waktu, karena itu saya kuliah sambil mencari pengalaman kerja.
                                                                                                                                                                                                                                                                                                 Jakarta, 20 Maret 2014

                                                                                                                           



                                                                                                                            (Chairul Amri Akmal)

Monday, March 17, 2014

Tugas 1, Part 1. Penerapan Komputasi Modern Pada Website "PT. PLN Persero"

Wedew . . . gk berasa kuliah udah masuk semester 8 aja, perasaan baru kemaren masuk Universitas Gunadarma. Oiya, udah lama neh gak nulis di blog, ngomong – ngomong, postingan kali ini membahas tentang “Komputasi Modern” suatu perusahaan, kenapa membahas itu ? yak, karena dapet tugas disuruh review website yang menggunakan “Komputasi Modern” hhehehe . . .

Sebelum membahas lebih jauh tentang komputasi modern, mari kita cari tahu apa sih yang di maksud dengan komputasi modern itu ?

Komputasi dapat diartikan sebagai cara untuk menemukan pemecahan permasalahan dari data input dengan suatu algoritma. Komputasi merupakan subbagian dari matematika. Selama ribuan tahun, perhitungan dan komputasi menggunakan pena dan kertas, atau kapur dan batu tulis, atau dikerjakan secara mental dan kadang-kadang menggunakan tabel. Komputasi modern menghitung dan mencari solusi dari masalah yang ada.

Jadi,dapat disimpulkan bahwa komputasi modern adalah sebuah konsep sistem yang menerima intruksi-intruksi dan menyimpannya dalam sebuah memory, memory disini bisa juga dari memory komputer. Oleh karena pada saat ini kita melakukan komputasi menggunakan komputer maka bisa dibilang komputer merupakan sebuah komputasi modern.

Dalam kerjanya komputasi modern menghitung dan mencari solusi dari masalah yang ada, dan perhitungan yang dilakukan itu meliputi :

1.Akurasi (bit, Floating poin)
2. Kecepatan (Dalam satuan Hz)
3. Problem volume besar (Down sizing atau paralel)
4. Modeling (NN dan GA)
5. Kompleksitas (Menggunakan teori Big O)

Jenis-jenis komputasi modern ada 3 macam, yaitu :
1. Mobile Computing atau Komputasi Bergerak

Mobile computing (komputasi bergerak) merupakan kemajuan teknologi komputer sehingga dapat berkomunikasi menggunakan jaringan tanpa menggunakan kabel serta mudah dibawa atau berpindah tempat, berbeda dengan komputasi kabel yang harus menggunakan kabel sebagai media penghubungnya dan tidak dapat dipindah - pindahkan. Berdasarkan penjelasan tersebut, untuk kemajuan teknologi ke arah yang lebih dinamis membutuhkan perubahan dari sisi manusia maupun alat. Contoh dari mobile computing adalah GPS, smart phone, dan sebagainya.  

2. Grid Computing

Komputasi grid memanfaatkan kekuatan pengolahan idle berbagai unit komputer, dan menggunakan kekuatan proses untuk menghitung satu pekerjaan. Pekerjaan itu sendiri dikontrol oleh satu komputer utama, dan dipecah menjadi beberapa tugas yang dapat dilaksanakan secara bersamaan pada komputer yang berbeda. Tugas-tugas ini tidak perlu saling eksklusif, meskipun itu adalah skenario yang ideal. Sebagai tugas lengkap pada berbagai unit komputasi, hasil dikirim kembali ke unit pengendali, yang kemudian collates itu membentuk keluaran kohesif (bingung ya ?? sama, gw juga bingung gan). Keuntungan dari komputasi grid adalah dua kali lipat: pertama, kekuatan pemrosesan yang tidak digunakan secara efektif digunakan, memaksimalkan sumber daya yang tersedia dan, kedua, waktu yang dibutuhkan untuk menyelesaikan pekerjaan besar berkurang secara signifikan.

3. Cloud Computing   

(nah . . . ini yang lagi booming neh, teknologi terbaru) Cloud computing adalah perluasan dari konsep pemrograman berorientasi objek abstraksi. Abstraksi, sebagaimana dijelaskan sebelumnya, menghapus rincian kerja yang kompleks dari visibilitas. Semua yang terlihat adalah sebuah antarmuka, yang menerima masukan dan memberikan output. Bagaimana output ini dihitung benar-benar tersembunyi. Sebagai contoh, seorang sopir mobil tahu bahwa roda kemudi dengan memutar arah mobil yang mereka ingin pergi atau yang menekan pedal gas akan menyebabkan mobil untuk mempercepat. Sopir biasanya tidak peduli tentang bagaimana arah dari roda kemudi dan pedal gas tersebut diterjemahkan ke dalam gerakan yang sebenarnya dari mobil. Oleh karena itu, rincian ini diabstraksikan dari sopir.

Adapun perbedaan antara komputasi mobile, komputasi grid dan komputasi cloud, dapat dilihat penjelasannya dibawah ini:
  • Komputasi mobile menggunakan teknologi komputer yang bekerja seperti handphone, sedangkan komputasi grid dan cloud menggunakan komputer.
  • Biaya untuk tenaga komputasi mobile lebih mahal dibandingkan dengan komputasi grid dan cloud.
  • Komputasi mobile tidak membutuhkan tempat danmudah dibawa kemana-mana, sedangkan grid dan cloud membutuhkan tempat yang khusus.
  • Untuk komputasi mobile proses tergantung si pengguna, komputasi grid proses tergantung pengguna mendapatkan server atau tidak, dan komputasi cloud prosesnya membutuhkan jaringan internet sebagai penghubungnya.

(ribet ya gan ? biar gk pusing, kita liat contohnya aja deh)
kita masuk pada website perusahaan yang menggunakan komputasi modern yaitu PT.PLN persero (kenapa milih PT. PLN Persero, emangnya web lain gk ada ?? karena waktu search di gugel nemunya ini gan. Hhehehe . . . ). Website PT.PLN persero mengunakan layanan online untuk Cek tagihan Rekening, dengan menggunakan ID pelanggan seperti ini :


melakukan pemasangan listik baru dengan mengisi data-data seperti berikut :


melakukan perubahan daya/ migrasi online sebagai berikut :


Dan lain lain, untuk selengkapnya silahkan kunjungi website PT.PLN Persero-nya disini gan. www.pln.co.id

Komentar Pribadi : tampilan website PLN sangat bagus, dan mudah dioperasikan oleh pengunjung webnya. Fitur – fitur yang disediakan juga cukup lengkap. Tapi sayangnya web ini belum mendukung pembayaran tagihan listrik secara online.
Selain itu, web ini juga menyediakan berita - berita terkait PLN, dan menyediakan laporan keuangan secara transparan dan dapat di download oleh masyarakat, sehingga kita dapat mengetahui aliran dana PLN secara langsung.
keterangan tentang profil perusahaan juga sangat lengkap, mencakup visi dan misi perusahaan, jajaran direksi, anak perusahaan yang dikelola serta jajaran dewan komisaris.

Sumur gan :



Bidvertiser.com

Related Posts Plugin for WordPress, Blogger...